可以发帖子的平台,哪个影响比较大?2024年百度收录快的发帖网站

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  对于站外推广的站点,明哥认为可以分为两个类别:一种是商业信息站,另一种是非商业信息站。

  一、商业信息站

  通过收取一定额度的费用,提供信息发布的平台,常见于B2B类网站、万词霸屏以及各种按照信息收费才允许推广的网站。

  二、非商业信息站

  非商业信息站就是我们常见的贴吧、知乎、新浪以及一些不知名的网站等,此类网站一般都不允许垃圾广告的存在,有些可能比较宽松,对软文营销睁眼闭眼,想要再此类平台下打广告,一定要严格执行平台规则。

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  那么,这两种类型的平台,对于推广人员来说又有什么优缺点呢?

  一、商业信息站的优缺点

  咱们先说商业信息站,一般来说此类站点收费都会相对比较高,效果好的站点也就知名那几个,费用基本都要大几千。

  其他的一些收费虽然比较低,但是一般来说收录和排名效果都比较差,比如很多做万词霸屏平台,虽然打着几千块钱可以发送几十万条信息的广告,但是一般给你分发的发布信息的平台,都是那些不咋地的,做品牌宣传以及竞争很低的产品还是可以的。

  以上说了商业信息站的缺点,现在咱们来说说它们的优点,因为咱们是付费发布信息,一般只要遵循平台规则发布成功后,基本可以实现永久留存,当然也有一些平台是按照你会员期来给你展现信息,如果会员到期不续费就会给你屏蔽信息喽。

  永久留存的推广信息,有利于我们的推广积累,为我们后续源源不断的带来流量,甚至可能有排名提升的机会,这也是为什么那么多企业现在做商业信息平台的原因。

  如果你有个好的产品,只要不是擦边的,明哥也是比较建议你做付费的商业信息站,个人如果资金不足就建议花时间去寻找性价比高的付费平台。

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  二、非商业信息站的优缺点

  从某个程度来讲,非商业信息站常见的推广流派分为两类:一种是软文营销,一种是暴力外推!

  软文营销这种很好理解,就是推广者一般会撰写软文来进行推广,比如知乎很多大神的种草文章以及很多提供价值的信息,进行收获粉丝,最后引导进入自己的私域流量池中。

  软文营销如果做的好也可以实现和商业信息站那样的长久留存,而且由于其可能存在有价值的信息提供,威力甚是巨大。

  当然软文营销最大的挑战还是写作,基本上可以说10个人里面又9个人受不了软文的写作,更不要谈软文写的好不好。

  最后一种是暴力外推,这个其实明哥在上一节中就谈过,在搜索引擎中其实存在两种快照的,不明白的同学可以看一下上一节的文章。

  因此,很多推广人员会利用这些网站的秒收机会来进行暴力推广,虽然最后平台删除了信息,甚至是封号,但是百度已经收录了他们的广告信息,会留存一段的时间。

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  同时,一般来说很多非商业信息站的账号并不难弄到,而且账号的价格都比较低廉,所以高权重高质量的秒收平台,一般都会吸引非常多的此类推广人员。

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网游新规引圈内巨震!游戏公司全员加班紧急修改预上线游戏

可以发帖子的平台,哪个影响比较大 12月22日消息,今日,国家新闻出版署网站发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称“《办法》”),向社会公开征求意见。

《办法》引圈内巨震,与游戏相关的企业相继登上微博热搜,腾讯、网易等企业股价大跌。

今日晚间,词条#游戏公司全员加班紧急修改预上线游戏#也登上了微博热搜榜。

据国内媒体报道,国内一家游戏制作公司今日官宣了新游戏即将上线的消息,但因游戏中的部分机制与《办法》不符,公司正在竭力修改。

该游戏公司内部人士透露,即将上线的游戏中就有已经开发好了的“每日签到”机制,目前看来这一机制和游戏内的其他一些设定与《办法》内容不符,因此公司正在加班加点对游戏进行修改。

据了解,《办法》提到,“网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额;对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒等”。

网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。

另外,针对手游中热门的抽奖消费方式,《办法》提到,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。

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同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

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